diumenge, 4 de maig del 2014

AMPLIACIÓ TEMA 8



VOLEU SABER MÉS SOBRE LA WEBQUEST I LA CAÇA DEL TRESOR?



"La webquest es una metodología de aprendizaje basada fundamentalmente en los recursos que proporciona Internet, que incita a los alumnos a investigar, potenciar el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones, contribuye a desarrollar diferentes capacidades llevando así a los alumnos a transformar los conocimientos adquiridos." (Rodríguez García).


Webquest y caza del tesoro from Alicia Martínez


En aquesta presentació podem veure què és una webquest, quines característiques té, quines són les seues parts i en què consisteixen, els tipus de webquest que hi hi i alguns exemples. També es ofereix informació sobre la caça del tresor: què és, quines característiques té, quina estructura té i uns exemples. 

Podem veure que en la presentació s'expliquen diferents de tasques dins de la part de "tasca" de les webquest. A continuació, anem a analitzar més detenidament algunes de les tasques que podem elaborar:

TASCA DE REPETICIÓ

Una webquest podria basar-se en la repetició sí:
  • El format i el vocabulari de l'informe difereix significativament del llegit pels estudiants.
  • Als estudiants se'ls dóna marge sobre el que han d'informar i sobre la manera d'organitzar els seus descobriments.
  • Sol·licitar i recolzar en els estudiants habilitats per resumir, extreure i elaborar.


Una tasca de repetició, en general, pot utilitzar-se com a pas provisional per a desenvolupar l'enteniment bàsic d'un tema si es combina amb altre tipus de tasca.


TASCA DE RECOPILACIÓ


Una tasca de recopilació familiaritza als estudiants amb un cos de contingut i els permet practicar la presa de decisions, així com organitzar, dividir i parafrasejar la informació presa de diverses fonts.

Per a què una tasca de recopilació siga una webquest és necessari que hi haja alguna transformació de la informació recopilada.

En resum, les habilitats de pensament necessàries per a una tasca de recopilació són:

  • Utilitzar recursos d'informació que es troben en formats diferents i demanar que siguen re-escrits.
  • Determinar estàndards per a l'organització de la recopilació cuidant-se de no prendre totes les decisions sobre organització i reformateo. Se'ls ha de deixar part d'aquest treball i avaluar el producte resultant sobre la base de la consistència i el raonable de l'organització que ells presenten.
  • Sol·licitar als estudiants el desenvolupament de criteris propis.


TASQUES DE MISTERI

Per al bon disseny d'una tasca de misteri és necessari resumir la informació provinent de diverses fonts. Elabore una endevinalla que no puga ser resolta simplement trobant la resposta en una pàgina determinada.

Les tasques de misteri en certa forma no semblen autèntiques a causa de la ficció que requereixen, encara que val la pena utilitzar-les perquè aconsegueixen captar i mantenir l'interès de l'aprenent.


TASQUES PERIODÍSTIQUES

Una tasca periodística ben dissenyada, requerirà que els estudiants:
  • Maximitze l'exactitud utilitzant múltiples versions d'un esdeveniment.
  • Amplien la seua comprensió incorporant opinions divergents dins del seu relat.
  • Aprofundeixen la seua comprensió utilitzant fonts d'informació bàsiques.
  • Examinen els seus propis prejudicis i disminueixen el seu impacte en els seus escrits

TASQUES DE DISSENY

Una tasca de disseny ben elaborada:
  • Descriu un producte que realment necessita algú en algun lloc.
  • Descriu les limitacions de recursos o d'un altre tipus que no es diferencien molt d'aquelles que enfronten els dissenyadors reals d'aquests productes.
  • Deixa espai per a la creativitat i la promou dins d'aquestes limitacions.

TASQUES DE PRODUCTES CREATIUS

Igual que amb les tasques de disseny, les restriccions són la clau i van a diferir depenent del producte creatiu i del tema en el qual es va a treballar. Les restriccions poden incloure requisits com:
  •  
  • Precisió històrica.
  • Adherència a un estil artístic particular.
  • Ús de les convencions d'un format particular.
  • Consistència interna.
  • Limitacions en extensió, grandària o abast.

Una tasca d'aquest tipus hauria de convidar a la creativitat, per tenir en certa forma, un resultat final menys definit.


TASQUES PER A CONSTRUCCIÓ DE CONSENS

Una tasca per a construcció de consens ben dissenyada ha de:

  • Involucrar als estudiants en l'obtenció de diferents perspectives mitjançant l'estudi de diferents grups de recursos.
  • Basar-se en diferències d'opinió autèntiques, expressades en la realitat per algú en alguna part.
  • Basar-se en assumptes d'opinió i en fets.
  • Culminar en el desenvolupament d'un reporti conjunt dirigit a una audiència específica (real o simulada).

TASQUES DE PERSUASIÓ

Les tasques de persuasió amb freqüència es combinen amb tasques de construcció de consens, encara que no sempre. La diferència fonamental és que en les tasques de persuasió els estudiants treballen per convèncer a una audiència externa sobre un punt de vista determinat.
La clau per a una tasca de persuasió ben realitzada és:
  • Identificar una audiència versemblant per dirigir el missatge, audiència que tinga un punt de vista siga diferent.

TASQUES D'AUTO-CONEIXEMENT

Una tasca d'autoconeixement ben dissenyada comprometrà a l'estudiant a respondre preguntes sobre si mateix que no tenen respostes curtes. Aquestes tasques podrien desenvolupar-se al voltant de:
  • Metes a llarg termini.
  • Temes ètics i morals.
  • Auto millorament.
  • Apreciació de l’art
  • Respostes personals a la literatura.

TASQUES ANALÍTIQUES

Una tasca analítica ben dissenyada va més enllà de la simple anàlisi de les implicacions del descobert. Per exemple, incloure algun requisit per especular o inferir com és el significat de les diferències i similituds entre les dues nacions.

TASQUES D'EMISSIÓ D'UN JUDICI
Una tasca d'aquest tipus ben dissenyada ofereix:
  • Una rúbrica (plantilla d'avaluació) o un altre conjunt de criteris per emetre el judici,
  • Recolza als estudiants en la creació dels seus propis criteris d'avaluació.

En segon cas és important que els estudiants expliquen i defensen el seus sistema d’avaluació. 

TASQUES CIENTÍFIQUES
Quin és l'aspecte d'una tasca científica? Aquesta ha d'incloure:
  • Realitzar hipòtesis basades en l'enteniment de la informació bàsica que ofereixen les fonts en línia i fora d'ella.
  • Posar a prova les hipòtesis recopilant dades de fonts pre-seleccionades.
  • Determinar si les hipòtesis van ser sustentades i descriure els resultats i les seues implicacions en el format estàndard d'un reporti científic.

La clau per elaborar una webquest d'aquest tipus és trobar les preguntes que poden ser explorades amb el tipus de dades disponibles en línia, que no puguen relacionar-se amb el pla estàndard del currículum i no siguen tan conegudes.


_______________________________________________________


Es interessant tindre en compte cinc suggeriments importants que ens ajudaran en la creació d’una bona webquest:

  • Find great sites. (Localitze llocs fabulosos)
  • Orchestrate your learners and resources. (Administre aprenents  y recursos)
  • Challenge your learners to think. (Motive als seus aprenents a pensar)
  • Use the medium. (Utilitze el mitjà)
  • Scaffold high expectations. (Edifique un andamiaje per aconseguir expectatives elevades)


En http://www.eduteka.org/profeinvitad.php3?ProfInvID=0010 teniu informació molt completa sobre els cinc suggeriments que hem comentat

_________________________________________________________

AVANTATGES I INCONVENIENTS DE LA WEBQUEST


Avantatges per a l'alumne

- L'alumne és el protagonista del procés d'aprenentatge.

- Les webquest tenen una gran possibilitat d'adaptabilitat del grau de dificultat de les tasques a les capacitats dels alumnes.

- Les webquest són un recurs molt motivador ja que provoca curiositat per conèixer el final de l'aventura que se li proposa.

- Amb l'ús de les webquest, l'alumne desenvolupa la seua capacitat de resolució de problemes, així com les d'anàlisis, síntesis i selecció, perquè la resposta no cal buscar-la simplement a la xarxa, cal "fabricar-la".

- Amb les bones webquest es posen en joc tots els processos cognitius superiors: transformació d'informació de fonts i formats diversos, comprensió, comparació, elaboració i contrast d'hipòtesi, anàlisi-síntesi, creativitat, etc.

- Les webquest provoquen en l'alumne una actitud positiva cap a la matèria que s'estiga tractant, fomentant la curiositat, la creativitat i el gust pel treball.

- S'incrementa també el seu esperit crític i la seua capacitat d'extreure les seues pròpies conclusions i desenvolupar un pensament individual.

-Amb la webquest els estudiants senten una predisposició al treball en grup, el docent es converteix en un mediador i a més augmenta el grau de cooperació i ajuda entre els estudiants enfront de l'aportat pel professor.

- Les webquest reforcen l'autoestima dels estudiants perquè promouen la cooperació i la col·laboració entre ells, ja que cada estudiant exerceix un rol específic per resoldre una tasca comuna.

- Major èmfasi en l'aprenentatge autònom dels estudiants, incorporant diferents activitats tant individuals com grupales en les quals l'estudiant ha d'assumir una part important de la responsabilitat en el desenvolupament del seu procés autoformatiu.

- Les experiències d'aprenentatge de les webquest preparen als alumnes per a experiències similars i reals i això els proporciona majors i millors recursos per integrar-se en societat i desenvolupar-se amb èxit. Un èxit d'altra banda perquè el que han après, no ho han après sols sinó per aprenentatge cooperatiu.


Avantatges per al professor

- Les webquest obren extraordinaris espais de creació per a professors podent conjugar la seua capacitat creativa amb  la immensa riquesa dels recursos informàtics. Per tant, la webquest li permet als docents crear, créixer i conèixer.

- Són estratègia versàtil adaptable a qualsevol contingut  acadèmic.

- Les webquest s'adapta molt bé a problemes oberts que admeten diverses solucions, i en el qual s'interrelacionen diverses àrees, o temàtiques.

- Poden canalitzar les seues propostes didàctiques a través de les TIC i  dissenyar experiències d'aprenentatge significatives de manera atractiva.

- Poden sorprendre als alumnes/as amb una visió, organització i filosofia del treball nova i diferent.

- Els professors guanyen en opcions, són més plurals i milloren la seua  capacitat comunicativa.

- Tot el material dissenyat a l'espai virtual OBRE-WQ és públic  i d'ell es pot beneficiar tothom. Pel que poden compartir el seu treball amb altres companys, estendre els seus projectes i portar-los més enllà del seu grup-classe i alhora poden gaudir del treball d'uns altres.

- Les webquest constitueixen una excel·lent via per canalitzar els processos creatius en el marc d'experiències significatives d'aprenentatges.


Avantatges per a l'avaluació

- Permet que l'avaluació siga més objectiva i consistent.

- Obliga al professor a aclarir els seus criteris en termes específics.

- Mostra clarament a l'estudiant què s'espera d'ell i com serà avaluat el seu treball.

- Fa que l'estudiant siga conscient dels criteris per valorar el  rendiment dels seus companys.

- Proporciona retroalimentació útil sobre l'efecte de l'ensenyament.

- Proporciona indicadors per avaluar i documentar el progrés dels estudiants.


Inconvenients


- Però Internet té els seus límits, ja que no tot està a la xarxa i tot  el que circula per la xarxa és de qualitat pel que es troben dificultats per  trobar la informació desitjada.

- S’ha d'educar als alumnes perquè puguen decidir quan és adequat el seu ús i quan és més adequat utilitzar altres recursos com els museus, biblioteques, arxius...etc.

- Una webquest no és valguda en absolut, sinó que caldrà pensar sempre en el públic al que va dirigit i analitzar-la a la llum d'aquest condicionant.

- La manca d'Internet a les aules, o les dificultats de connexió que tenen molts centres, dificulta la utilització d'aquest recurs com és la webquest.

- També la falta de formació en noves tecnologies d'una bona part del professorat i l'estat de confusió en el qual es troben quan intenta posar en ordre els recursos que ofereixen Internet, és un dels obstacles que més es troba en el nostre professorat.

- La falta de temps és un dels aspectes que més inquieten als docents. Per dissenyar una webquest es necessita trobar el temps per realitzar-la. ja que es necessita temps per aprendre a utilitzar algunes noves eines, recerca prèvia i formació teòrica, per a la  preparació de les activitats, per això algunes ocasions alguns docents  no disposen del suficient temps lliure per concloure-la.

- Per crear una webquest es necessita coneixements i habilitats de  saber navegar per la xarxa, manejar adequadament els motors de  cerca d'informació, dominar el contingut o matèria que s'ensenya, i coneixements bàsics del disseny html per a la creació de documents  hipertextuals. 



_______________________________________________________
_______________________________________________________


LA CAÇA DEL TRESOR

"Una “caza del tesoro” (en inglés “Treasure Hunt”, “Scavenger Hunt” o “Knowledge  Hunt”, ya que de las tres formas se la conoce) es una de las estructuras de actividad  didáctica más populares entre los docentes que utilizan la Internet en sus clases.

En esencia, una caza del tesoro es una hoja de trabajo o una página web con una serie de  preguntas y una lista de páginas web en las que los alumnos buscan las respuestas. Al final  se suele incluir la “gran pregunta”, cuya respuesta no aparece directamente en las  páginas web visitadas y que exige integrar y valorar lo aprendido durante la búsqueda.


Las cazas del tesoro son estrategias útiles para adquirir información sobre un tema  determinado y practicar habilidades y procedimientos relacionados con las tecnologías de  la información y la comunicación en general y con el acceso a la información a través de la  Internet en particular. " (Adell, Jordi, 2003)

_______________________________________________________

AVANTATGES I INCONVENIENTS

Avantatges

- Són fàcils de crear per al docent i divertides i formatives per a l'alumnat.

- Són una estratègia vàlida per a qualsevol tema del currículum.

- Serveixen en qualsevol matèria.

- Proporcionen un aprenentatge sobre materials i usos formatius en Internet.

- Es presten tant al treball individual com grupal.

- Són aptes per a qualsevol nivell educatiu: als més petits els proposarem poques preguntes, i al seu mateix costat la pàgina on trobar la resposta; en nivells superiors podem demanar que busquen tota la informació.

- Poden utilitzar-se com a motivació prèvia a un tema, ampliació d'una determinada pregunta, tasca per a casa, fins i tot com a examen.

- Trenquen els límits de l'aula tradicional.

- Ajuden a revaloritzar en gran mesurada el text escrit.

- Desenvolupen la destresa mental i operativa en els procediments de tractament de la informació (Competència Digital).

- Evitarem que els alumnes realitzen "surf" per la xarxa ( zàping televisiu aplicat a Internet ). Les preguntes dirigides centren la seua activitat.

- Permeten que l'alumne arribe a descobrir la possibilitat que li ofereix la xarxa per a la solució ràpida dels seus dubtes i entenga l'ordinador com una eina més a l'hora d'adquirir coneixements.


Si estan ben dissenyades estarem afavorint:

- L'aprofundiment en els continguts del programa.

- El desenvolupament de destreses de cerca d'informació a la xarxa .

- La millora de la lectura comprensiva.

- Aconseguirem així que aquest aprenentatge siga significatiu, atès que respon a una necessitat pròpia i prèvia, i constructiu doncs no oblidaran l'après i sabran tornar a obtenir informació pel mateix mètode.


Inconvenients

Si no es fa un ús correcta, podem trobar inconvenients com:

- No es desenvoluparan processos cognitius, si dins de les preguntes no es proposa als estudiants la resolució d’algun problema, ni exposició de conclusions finals.

- Poden limitar la creativitat dels estudiants si no s’utilitzen apropiadament.

- Si no són ben definides, l’estudiant pot dedicar-se a respondre les preguntes solament.


FONTS:



_______________________________________________________

REALITZAR UNA CAÇA DEL TRESOR


Si sou mestres i voleu realitzar una caça del tresor, heu de tindre en compte alguns aspectes:
  1. Escollir un tema i els objectius didàctics.
  2. Preparar el full de treball.
  3. Formar grups d'alumnes (opcional).
  4. Portar-lo a la pràctica.
  5. Realitzar una avaluació.

Vos deixe l'enllaç en el qual podeu crear la vostra caça del tresor: http://www.aula21.net/cazas/caza.htm

També vos deixe aquest vídeo on podeu veure com crear una caça del tresor des de l'enllaç que os he posat.






OPINIÓ PERSONAL


En la meua opinió, tant la Caça del Tresor com la Webquest són eines molt interessants per a emprar a l'aula i motivar als nostres alumnes. Aquestes eines fomenten la competència digital tant dels docents (al tindre que realitzar el recurs) i dels alumnes (al emprar les tecnologies per a resoldre el problema que es planteja). A més, els alumnes no han de cercar informació simplement, ja que és necessari que siguen usuaris crítics per a poder saber quina informació és apropiada i quina no. Aquestes eines també poden servir per a fomentar el treball col·laboratiu (si es fa en grup) o el treball autònom (si es realitza individualment). En general, eines com aquestes ens ajuden a promoure el desenvolupament d'algunes de les competències bàsiques: competència social i ciutadana, competència d'aprendre a aprendre, competència digital, etc.

Quan a l'alumnat al que poden anar dirigides, pense que es poden emprar des dels primers nivells d'Educació Primària, sempre que adaptem les activitats als coneixements dels alumnes i els guiem en la cerca de la informació. A partir del segon cicle, les activitats han d'anar pujant la dificultat i, a ser possible, crec que en nivells superiors els alumnes han de plantejar respostes més reflexives i complexes que no es troben directament en els enllaços que es proposen en l'activitat.

En referència a la temàtica que podem tractar amb aquestes eines hem de dir que és molt ampla, ja que qualsevol tema pot ser útil per a crear una Webquest o una Caça del Tresor i poder repassar o ampliar continguts. 

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada